Próbuję zbudować projekt Unity z Jenkinsem na Mac OS Server. Ale gdy próbuję uruchomić następujący skryptUtworzenie projektu Unity z Jenkinsem nie powiodło się
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
Skrypt pokazuje to,
_RegisterApplication(), nie udało się ustalić domyślne połączenie z WindowServer, _CGSDefaultConnection() jest NULL.
Czy ktoś wie, jak rozwiązać problem?
Teraz problem został rozwiązany. Przeniosłem Jenkins CI z '/ Library/LaunchDaemons /' na '/ Library/LaunchAgents /'. Zrobiłem też użytkownika jenkins i zainstalowałem Unity3D na użytkowniku jenkins. Następnie loguj się do użytkownika Jenkins. – morodomi