Mam obraz mapy świata w .svg
, który ładuję do UIWebView
. (Użyłem formatu svg i UIWebView, ponieważ obraz jest zbyt duży, aby załadować go do UIImageView)dodaj UIButton jako podzbiór UIWebView i zmień jego rozmiar, gdy powiększasz
Chciałbym umieścić kilka pinów na tej mapie ze stałą pozycją.
Na przykład jeśli kładę szpilkę w Brazylii, to pin musi pozostać na zawsze Brazylii, bez względu na to, czy przewijać lub powiększać UIWebView
w jaki sposób można to zrobić? teraz zwój nie jest problemem, ale tylko zoom
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"map" ofType:@"svg"];
NSURL *url=[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path];
NSURLRequest *request=[[NSURLRequest alloc]initWithURL:url];
[_webView loadRequest:request];
_webView.scalesPageToFit = YES;
_webView.delegate = self;
UIButton *but = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 400, 30, 30)];
[but setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
[_webView.scrollView addSubview:but];
EDIT jak sugeruje @dymv wykorzystaniem metod delegat Scrollview możemy zmienić rozmiar przycisków, ale istnieją problemy:
jak ponownie użyć tego kodu z wieloma przyciskami?
EDIT2:
I rozwiązać problem w stosunku do wielu przycisków, ale teraz wydaje się, że nie mogę umieścić trzpień zamocowany na tym samym punkcie.
oczywiście współrzędne sworznia zmieniają się w zależności od powiększenia, ale problem polega na tym, że pinezka wizualna porusza się zbyt mocno w miejscu, w którym powinna być.
Na przykład jak powyżej, jeśli mogę umieścić kołek na wybrzeżu Brazylii, kiedy pomniejszyć, sworzeń przechodzi nad oceanem i nie pozostają na wybrzeżu. To jest naprawdę problem, ponieważ tak wiele kołków, wynik końcowy będzie naprawdę źle
-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView {
CGPoint primo = CGPointMake(100, 100);
for (int i = 0; i<36; i++) {
UIButton *bu = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(primo.x, primo.y, 10, 18)];
[bu setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"pin"] forState:UIControlStateNormal];
[bu addTarget:self action:@selector(buttonTouch:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_webView.scrollView addSubview:bu];
bu.tag = i;
[arrayOfPoint addObject:[NSValue valueWithCGPoint:bu.center]];
[arrayOfRect addObject:[NSValue valueWithCGRect:bu.frame]];
primo.x = primo.x + 20;
primo.y = primo.y + 10;
}
}
-(void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView {
CGFloat scale = scrollView.zoomScale;
for (UIView *button in scrollView.subviews) {
if ([button isMemberOfClass:[UIButton class]]) {
int i = button.tag;
NSValue *newValue = [arrayOfRect objectAtIndex:i];
CGRect newFrame = [newValue CGRectValue];
button.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(newFrame) * scale,
CGRectGetMinY(newFrame) * scale,
CGRectGetWidth(newFrame),
CGRectGetHeight(newFrame));
}
}
}
-(void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(CGFloat)scale {
for (UIView *button in scrollView.subviews) {
if ([button isKindOfClass:[UIButton class]]) {
int tag = button.tag;
CGRect rectPre = button.frame;
[arrayOfRect replaceObjectAtIndex:tag withObject:[NSValue valueWithCGRect:rectPre]];
}
}
}
rozwiązany:
rozwiązać problem pozycjonowania wystarczyło, aby zmienić tę metodę:
Jeśli masz problemy rozmiar, może chcesz sprawdzić 'CATiledLayer'. –