można narysować przecięcie 2 kształtów przy użyciu Płótnie za globalCompositeOperation
globalCompositeOperation pozwala kontrolować, które są wyświetlane na części starych i nowych rysunków płótno.
można zobaczyć przykłady każdego Compositing trybie tutaj: http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-global-composite-operations-tutorial/
Używamy 2 z tych trybów Compositing aby podświetlić przecięcia swoimi 2 kołach:
źródłowego szczycie
Zważywszy, że lewy okrąg jest już rysowany, źródło-na-wierzch wyciąga tylko przecinającą się część prawego koła.
ctx.globalCompositeOperation="source-atop";
ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
destination-over
Zważywszy, że lewe koło jest już remis, cel-over opracuje właściwą koło ramach istniejącego lewym kole.
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
To dużo objąć, więc może wypowiedzieć się cały kod rysowania, a następnie Odkomentuj to jedna opration-at-a-czas, aby zobaczyć, jaki wpływ ma każda operacja.
Oto kod i Fiddle: http://jsfiddle.net/m1erickson/JGSJ5/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.strokeStyle="black";
ctx.lineWidth=3;
var circle1={x:100,y:100,r:50};
var circle2={x:140,y:100,r:50};
// draw circle1
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.arc(circle1.x,circle1.y,circle1.r, 0, 2*Math.PI, false);
ctx.stroke();
ctx.fill();
// composite mode "source-atop" to draw the intersection
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle="orange";
ctx.globalCompositeOperation="source-atop";
ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.restore();
// destination-over to draw fill for circle2 again
ctx.beginPath();
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
ctx.fill();
// back to normal composite mode (newest drawings on top)
ctx.globalCompositeOperation="source-over";
// draw the stroke for circle1 again
ctx.beginPath();
ctx.arc(circle1.x,circle1.y,circle1.r, 0, 2*Math.PI, false);
ctx.stroke();
// draw the stroke for circle2 again
ctx.beginPath();
ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
ctx.stroke();
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>
Dzięki za gruntowną odpowiedź! –