używam tego, aby obracać Bitmap
z istniał jeden:Jak obrócić mapę bitową bez tworzenia nowej?
private Bitmap getRotatedBitmap(Bitmap bitmap, int angle) {
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
Matrix mtx = new Matrix();
mtx.postRotate(angle);
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, mtx, true);
}
Czy to możliwe, aby to zrobić bez tworzenia nowej bitmapy?
starałem się przerysować ten sam zmienny obraz z Canvas
:
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(mRotation,source.getWidth()/2,source.getHeight()/2);
canvas.drawBitmap(targetBitmap, matrix, new Paint());
ale podejście to właśnie spowodowało uszkodzenia bitmapy. Więc czy są jakieś możliwości, aby to osiągnąć?
postarać się bity i zastosować algorytm rotacji matryca –
Ta odpowiedź może pomóc: http://stackoverflow.com/questions/10664006/najszybsza droga do obracania - wielkoformatowa bitmapa/10664055 # 10664055 – Ronnie