2012-09-21 18 views
6

używam tego, aby obracać Bitmap z istniał jeden:Jak obrócić mapę bitową bez tworzenia nowej?

private Bitmap getRotatedBitmap(Bitmap bitmap, int angle) { 
     int w = bitmap.getWidth(); 
     int h = bitmap.getHeight(); 
     Matrix mtx = new Matrix(); 
     mtx.postRotate(angle); 
     return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, mtx, true); 
    } 

Czy to możliwe, aby to zrobić bez tworzenia nowej bitmapy?

starałem się przerysować ten sam zmienny obraz z Canvas:

Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config); 
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap); 
Matrix matrix = new Matrix(); 
matrix.setRotate(mRotation,source.getWidth()/2,source.getHeight()/2); 
canvas.drawBitmap(targetBitmap, matrix, new Paint()); 

ale podejście to właśnie spowodowało uszkodzenia bitmapy. Więc czy są jakieś możliwości, aby to osiągnąć?

+1

postarać się bity i zastosować algorytm rotacji matryca –

+1

Ta odpowiedź może pomóc: http://stackoverflow.com/questions/10664006/najszybsza droga do obracania - wielkoformatowa bitmapa/10664055 # 10664055 – Ronnie

Odpowiedz

0

Jest to najprostszy obrót na kodzie płótnie, bez tworzenia nowej bitmapy

canvas.save(); //save the position of the canvas 
canvas.rotate(angle, X + (imageW/2), Y + (imageH/2)); //rotate the canvas 
canvas.drawBitmap(imageBmp, X, Y, null); //draw the image on the rotated canvas 
canvas.restore(); // restore the canvas position. 
+3

Nie obraca samej bitmapy, ale po prostu narysuje ją obróconą wewnątrz widoku. To, czego chcę, to obrócić mapę bitową i ją zapisać. – birdy

Powiązane problemy