Próbuję pracować na interfejsie na html5 na urządzenia mobilne. Staram się podążać za obiektem, z touchstartem/touchmove/touchend/touchcancel. ale gdy próbuję śledzić Mouvement ja zawsze dobrze quikly mieć au „touchcancel” i nie więcej touchmove potem ...html5/android touchcancel
gdy próbuję to: http://miniapps.co.uk/code/touchcancel/ to działa doskonale, nie mam żadnego problemu.
Ale myślę, że problem pochodzi z działania przeglądarki internetowej, która zakłóca moje płótno. Czy wiesz, czy mogę to naprawić?
// staram się wyjaśnić więcej: - Tu jest mój kodu testu: http://frys.free.fr/mNaissance/test.html jest to „Jigsaw” kod puzzle, które staram się pracować z telefonu komórkowego. Miałem "log" div hunder w tekście. A kiedy wykonuję "touchmove" na szarym płótnie, mam bardzo szybki "touchcancel" i już nie ma "touchmove" Czy to jest bardziej zrozumiałe? Przepraszam za mój słaby angielski !
Dzięki za pomoc
Nie mam pojęcia, o czym mówisz. Proszę bardziej precyzyjnie. I możliwe dodanie kodu, który nie działa, lub więcej przykładów wyjaśniających, co wypróbowałeś – Entreco
Po prostu wpadłem na coś, co moim zdaniem jest tym samym problemem: pytanie brzmi: "Przeglądarka Android czasami wywołuje imprezę z touchcancel bez żadnego oczywistego powodu, dlaczego?" // ten sam kod działa poprawnie na urządzeniach z systemem iOS – Corkscreewe
Twoje łącza nie działały, ale to pytanie SO może mieć pewne wskazówki: http://stackoverflow.com/questions/15944197/ –