GameKit w iPhone SDK 3.0 tworzy połączenie bluetooth typu peer-to-peer między dwoma iPhone'ami, używając modelu klient-serwer. W specyfikacji bluetooth do serwera można podłączyć do 7 klientów. Ale w dokumencie GameKit nie ma słów na ten temat. Czy to oznacza, że serwer GameKit może łączyć więcej niż 7 klientów? Jeśli tak, czy to oznacza, że niektórzy klienci są w trybie uśpienia?Liczba klientów obsługiwanych przez serwer Gamekit w IPhone 3.0
Dzięki!
Zgadzam się. z dokumentacji na temat Bluetootha wynika, że ich rekomendacją są dwa urządzenia. I zgadzam się, że wifi prawdopodobnie znacznie ułatwi wdrożenie. @Soloman, ponieważ wydaje się, że nie ma dokumentacji, dlaczego nie napisać kodu i po prostu zobaczyć, ile połączeń można uzyskać, zanim to przeraża :) – gruntled