2011-07-27 11 views
21

Próbuję użyć nowej funkcji "pokoju" w Socket.io v.7, aby utworzyć dynamiczne pokoje rozmów, ale mam problemy z uzyskaniem statycznych pomieszczeń do pracy w moim przykładzie . Na podstawie adresu URL, który wybierze użytkownik, powinien znaleźć się w pokoju1 lub pokoju2. Wszystko, co użytkownik wprowadzi na czacie, powinno być transmitowane do użytkowników w tym samym pokoju. Mam 2 przeglądarki (chrome & ff), każda z kartą otwartą dla/room1 i/room2, jednak nic, co wpisuję, nie wydaje się być transmitowane do innych kart. Co ja robię źle?Dynamiczne pokoje z Socket.io i węzłem

kod Server

var app = require('express').createServer(); 
var io = require("socket.io").listen(app); 

io.sockets.on('connection', function (socket) { 

    // join to room and save the room name 
    socket.on('join room', function (room) { 
     socket.set('room', room, function() { console.log('room ' + room + ' saved'); }); 
     socket.join(room); 
    }) 

    socket.on('message', function(data) { 
     console.log("Client data: " + data); 

     // lookup room and broadcast to that room 
     socket.get('room', function(err, room) { 
      //room example - https://github.com/learnboost/socket.io 
      // neither method works for me 
      socket.broadcast.to(room).emit('new fan'); 
      io.sockets.in(room).emit('new non-fan'); 
     }) 
    }) 
}); 

app.get('/room1', function(req, res){  
    res.render('example2-client.ejs', {layout:false}); 
}); 

app.get('/room2', function(req, res){  
    res.render('example2-client-2.ejs', {layout:false}); 
}); 

app.listen(4000); 

pokój kod Client 1

<!DOCTYPE HTML> 
<html><head> 
<title>Code review for Snipet</title> 
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="http://localhost:4000/socket.io/socket.io.js"></script> 
<script> 
$(document).ready(function() { 
    var socket = io.connect('http://localhost:4000'); 

    $("#msgbox").keypress(function(event) { 
     if (event.which == '13') { 
      sendmsg(); 
      event.preventDefault(); 
     } 
    });  

    socket.on('connect', function (data) { 
     socket.emit('join room', 'room1'); 
    }); 

    socket.on('message', function (data) { 
     add_message(data); 
    }); 

    function add_message(m) { 
     $("#chatlog").append(m); 
     $("#chatlog").append("<BR>"); 
    } 

    function sendmsg() 
    { 
     var r = $("#msgbox").val(); 
     socket.emit('message', r); 
     add_message(r); 
     $("#msgbox").val(''); 
    }  

}); 
</script> 
</head> 
<body> 
<div id="chat" style="height: 200px; width: 200px; border: 1px solid grey;"> 
<div id="chatlog" style="height: 178px; width: 200px; overflow-y: scroll;"></div> 
<input type="text" id="msgbox" style="margin-left: 2px; width: 193px;"> 
</div> 
</body> 
</html> 

kod Client 2

<!DOCTYPE HTML> 
<html><head> 
<title>Code review for Snipet</title> 
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="http://localhost:4000/socket.io/socket.io.js"></script> 
<script> 
$(document).ready(function() { 
    var socket = io.connect('http://localhost:4000'); 

    $("#msgbox").keypress(function(event) { 
     if (event.which == '13') { 
      sendmsg(); 
      event.preventDefault(); 
     } 
    });  

    socket.on('connect', function (data) { 
     socket.emit('join room', 'room2'); 
    }); 

    socket.on('message', function (data) { 
     add_message(data); 
    }); 

    function add_message(m) { 
     $("#chatlog").append(m); 
     $("#chatlog").append("<BR>"); 
    } 

    function sendmsg() 
    { 
     var r = $("#msgbox").val(); 
     socket.emit('message', r); 
     add_message(r); 
     $("#msgbox").val(''); 
    }  

}); 
</script> 
</head> 
<body> 
<div id="chat" style="height: 200px; width: 200px; border: 1px solid grey;"> 
<div id="chatlog" style="height: 178px; width: 200px; overflow-y: scroll;"></div> 
<input type="text" id="msgbox" style="margin-left: 2px; width: 193px;"> 
</div> 
</body> 
</html> 

Odpowiedz

34

Nie wydaje się b e słuchać tych wydarzeń

socket.broadcast.to(room).emit('new fan'); 
io.sockets.in(room).emit('new non-fan'); 

po stronie klienta trzeba:

socket.on('new fan', function (data) { 
    console.log('new fan'); 
}); 

Ty też nie wysyłanie wiadomości do klientów. Wewnątrz:

socket.on('message', function(data) { }) 

na serwerze, trzeba zrobić:

io.sockets.in(room).emit('message', data); 
+0

I mimo, że klienci będą otrzymywać wszystkie wiadomości z serwera w socket.on („post”, ... funkcja? Właściwie wysyłam wiadomość do klientów.W przykładzie powyżej otrzymuję wiadomość od klienta wysyłającego, szukając pokoju i próbując wywołać socket.broadcast.to (room) .emit ("niektóre text ") – Rick

+2

Twoi klienci słuchają socket.on (" message "...), ale twój serwer nie emituje" komunikatu " Musisz dodać "io.sockets.in (room) .emit (" message ", data);" do kodu serwera. –

+0

Po dodaniu kanału "wiadomość" na serwerze działało. Dzięki. – Rick