Jak mogę utworzyć aplikację Bluetooth dla iPhone'a? Co muszę wiedzieć o kontrolerach? Delegować metody?Implementacja transferu danych Bluetooth na iPhone'a
Odpowiedz
Ramy GameKit
zawierają interfejsy API umożliwiające komunikację przez sieć Bluetooth. Korzystając z tych APIs
, możesz z łatwością tworzyć gry i aplikacje typu peer-to-peer. Wszystkie różne interfejsy API dostępu do Bluetooth znajdują się w GameKit framework
.
Oto dobry przykład kodu w this... linku
Nadzieję, że to pomaga.
Dziękuję za link –
Po prostu przyjacielska wskazówka, odpowiedzi tylko link są ogólnie odradzane na stronach stosu wymiany. Przyczyny tego są opisane [tutaj] (http://meta.stackexchange.com/questions/8231/are-answers-that-just-contain-links-elsewhere-really-good-answers), [tutaj] (http : //meta.stackexchange.com/q/116301/131713) oraz w kilku innych postach. Zwykle po prostu zaznaczam te i mody usuwam je, ale widzę, że ostatnio byłeś aktywny, więc pomyślałem, że dam ci szansę na zaktualizowanie tego (i prawdopodobnie zdobycie kilku przedstawicieli!). – Pops
@LordTorgamus: dziękuję za wskazówki. Naprawdę doceniam twoje wskazówki ... właściwie nie wiedziałem o tym. Ale widziałem wiele odpowiedzi z linkiem tylko tak zrobiłem. Teraz ta odpowiedź jest już zaakceptowana, więc jak mogę ją zaktualizować? – Maulik
- 1. Serwer SQL do transferu danych MySQL
- 2. Szybkość transferu RabbitMQ przyspiesza?
- 3. wysyłanie/odbieranie danych przez Bluetooth
- 4. Karmienie danych obrazu w tensorflow do nauki transferu
- 5. Dodaj dodatkowe informacje do transferu danych PrimeNG FileUpload
- 6. Korzysta z obiektów transferu danych w ejb3 za najlepszą praktykę
- 7. Wersja Bluetooth na komputerze iMac
- 8. Propozycje obsługi błędów Bluetooth RFCOMM/SPP Bluetooth
- 9. Implementacja wzoru DAO na Androidzie
- 10. implementacja sondowania na Linuksie kontra implementacja sondowania na solaris
- 11. Implementacja RDSA na szałwinie
- 12. Implementacja Bonjour na Androidzie
- 13. Implementacja IJavaObject na MonoDroid
- 14. Implementacja graficznej struktury danych w Rust
- 15. Błąd protokołu transferu AdBooka Studio Studio
- 16. Czy funkcja WCF obsługuje kodowanie transferu blokowego
- 17. filtrowalny multi-select transfer combobox/widżet transferu
- 18. Protokół Bluetooth?
- 19. Sygnał nodification sygnału Bluetooth
- 20. Implementacja śledzenia wstecznego na Haskell
- 21. Implementacja Clojure na silniku V8
- 22. Implementacja widoku Jquery na iPadzie
- 23. Implementacja ACID
- 24. Android Bluetooth Printing
- 25. Bezpieczeństwo niskiego zużycia energii i bezpieczeństwo danych Bluetooth
- 26. Instrument na stosie Windows 7 Bluetooth
- 27. Jak włączyć Bluetooth na symulatorze systemu iOS?
- 28. Odpowiedz na telefony z Androidem przez bluetooth
- 29. Jak okresowo skanować urządzenia bluetooth na Androidzie
- 30. iPhone na RS-232 przez Bluetooth
Symulator nie obsługuje bluetooth. – Maulik