2012-08-08 12 views
12

Próbuję użyć HTTP request za pomocą gniazd. Mój kod wygląda następująco:C#: Jak wykonać żądanie HTTP za pomocą gniazd?

using System; 
using System.Net; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text; 
class test 
{ 
    public static void Main(String[] args) 
    { 
     string hostName = "127.0.0.1"; 
     int hostPort = 9887; 
     int response = 0; 

     IPAddress host = IPAddress.Parse(hostName); 
     IPEndPoint hostep = new IPEndPoint(host, hostPort); 
     Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 

     sock.Connect(hostep); 

     string request_url = "http://127.0.0.1/register?id=application/vnd-fullphat.test&title=My%20Test%20App"; 
     response = sock.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(request_url)); 
     response = sock.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("\r\n")); 

     bytes = sock.Receive(bytesReceived, bytesReceived.Length, 0); 
     page = page + Encoding.ASCII.GetString(bytesReceived, 0, bytes); 
     Console.WriteLine(page); 
     sock.Close(); 
    } 
} 

Teraz kiedy wykonać powyższy kod nic się nie dzieje, natomiast gdy wchodzę mój request_url w przeglądarce pojawia się powiadomienie z Snarl mówiąc, że Application Registered i odpowiedź dostaję od przeglądarce jest

SNP/2.0/0/OK/556 

Odpowiedź, którą otrzymuję z mojego kodu to SNP/3.0/107/BadPacket.

Co jest nie tak z moim kodem?

Snarl Request format specification

+1

Czy jest jakiś powód, dla którego należy używać gniazd, zamiast, powiedzmy, "System.Net.Http.HttpClient"? –

+2

lub Webclient w tej sprawie ... – steveg89

+0

Nie ma żadnego konkretnego powodu. Właściwie nie byłem świadomy 'HttpCLient lub Webclient'. Ale tak czy inaczej chciałbym zrozumieć, co jest wrogiem z powyższym kodem. – RanRag

Odpowiedz

7

Musisz to Content-Length i podwójne nową linię w końcu, aby wskazać koniec cel.

var request = "GET /register?id=application/vnd-fullphat.test&title=My%20Test%20App HTTP/1.1\r\n" + 
    "Host: 127.0.0.1\r\n" + 
    "Content-Length: 0\r\n" + 
    "\r\n"; 

Specyfikacja HTTP 1.1 można znaleźć tutaj: http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616.html

+0

Dzięki kolego. Właśnie tego szukałem. – kurt

1

Twoje zapytanie nie jest poprawna. Według wikipedia, a HTTP Get request musi wyglądać następująco:

string request = "GET /register?id=application/vnd-fullphat.test&title=My%20Test%20App HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1\r\n"; 
+0

Ciągle otrzymuję 'SNP/3.0/107/BadPacket' – RanRag

+3

Wygląda na to, że potrzebujesz czegoś więcej w swojej prośbie, na przykład Connection, Accept lub Accept-Encoding. To, co pokazał PVitt, jest minimalnym żądaniem, ale to może nie wystarczyć dla twojego konkretnego protokołu. Spróbuj pracować z WebClient zgodnie z powyższymi sugestiami i zobacz, czy to działa, więc masz pewność, że interfejs API działa tak, jak powinien. –

+0

Zgodnie z zaakceptowaną odpowiedzią, musi to być "Długość treści". – vapcguy

13

ja nic o SNP znać. Twój kod jest nieco mylący w części odbierającej. Użyłem przykładu poniżej, aby wysłać i odczytać odpowiedź serwera dla żądania HTTP GET. Najpierw przyjrzyjmy się prośbie, a następnie zbadaj odpowiedź.

HTTP GET request:

nagłówka odpowiedzi HTTP
GET/HTTP/1.1 
Host: 127.0.0.1 
Connection: keep-alive 
Accept: text/html 
User-Agent: CSharpTests 

string - "GET/HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1\r\nConnection: keep-alive\r\nAccept: text/html\r\nUser-Agent: CSharpTests\r\n\r\n" 

Serwer:

HTTP/1.1 200 OK 
Date: Sun, 07 Jul 2013 17:13:10 GMT 
Server: Apache/2.4.4 (Win32) OpenSSL/0.9.8y PHP/5.4.16 
Last-Modified: Sat, 30 Mar 2013 11:28:59 GMT 
ETag: \"ca-4d922b19fd4c0\" 
Accept-Ranges: bytes 
Content-Length: 202 
Keep-Alive: timeout=5, max=100 
Connection: Keep-Alive 
Content-Type: text/html 

string - "HTTP/1.1 200 OK\r\nDate: Sun, 07 Jul 2013 17:13:10 GMT\r\nServer: Apache/2.4.4 (Win32) OpenSSL/0.9.8y PHP/5.4.16\r\nLast-Modified: Sat, 30 Mar 2013 11:28:59 GMT\r\nETag: \"ca-4d922b19fd4c0\"\r\nAccept-Ranges: bytes\r\nContent-Length: 202\r\nKeep-Alive: timeout=5, max=100\r\nConnection: Keep-Alive\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n" 

ja celowo, pominięte ciało odpowiedzi serwera, ponieważ wiemy już, że jest dokładnie 202 bajtów, jak określono przez Content-Length w nagłówku odpowiedzi.

Spojrzenie na specyfikację HTTP pokaże, że nagłówek HTTP kończy się pustym nowym wierszem ("\ r \ n \ r \ n"). Musimy więc poszukać go.

Zobaczmy kod w akcji. Załóżmy zmienne gniazdo typu System.Net.Sockets.Socket.

socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 
socket.Connect("127.0.0.1", 80); 
string GETrequest = "GET/HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1\r\nConnection: keep-alive\r\nAccept: text/html\r\nUser-Agent: CSharpTests\r\n\r\n"; 
socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(GETrequest)); 

Wysłaliśmy wniosek do serwera, otrzymamy i poprawnie przeanalizujemy odpowiedź.

bool flag = true; // just so we know we are still reading 
string headerString = ""; // to store header information 
int contentLength = 0; // the body length 
byte[] bodyBuff = new byte[0]; // to later hold the body content 
while (flag) 
{ 
// read the header byte by byte, until \r\n\r\n 
byte[] buffer = new byte[1]; 
socket.Receive(buffer, 0, 1, 0); 
headerString += Encoding.ASCII.GetString(buffer); 
if (headerString.Contains("\r\n\r\n")) 
{ 
    // header is received, parsing content length 
    // I use regular expressions, but any other method you can think of is ok 
    Regex reg = new Regex("\\\r\nContent-Length: (.*?)\\\r\n"); 
    Match m = reg.Match(headerString); 
    contentLength = int.Parse(m.Groups[1].ToString()); 
    flag = false; 
    // read the body 
    bodyBuff = new byte[contentLength]; 
    socket.Receive(bodyBuff, 0, contentLength, 0); 
} 
} 
Console.WriteLine("Server Response :"); 
string body = Encoding.ASCII.GetString(bodyBuff); 
Console.WriteLine(body); 
socket.Close(); 

Jest to prawdopodobnie najgorszy sposób to zrobić w C#, istnieje mnóstwo klas do obsługi żądań HTTP i odpowiedzi w .NET, ale jeśli to potrzebne, to działa.

0

Minimalne wymagania dla żądania HTTP to "GET/HTTP/1.0 \ r \ n \ r \ n" (jeśli usunięcie hosta jest dozwolone). Ale w SNARL, musisz wprowadzić długość treści (co najbardziej słyszałem).

Więc

 Socket sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 

     sck.Connect(ip, port); 
     sck.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("THE HTTP REQUEST HEADER")); 
     Console.WriteLine("SENT"); 
     string message = null; 
     byte[] bytesStored = new byte[ReceiveBufferSize]; 
     int k1 = sck.Receive(bytesStored); 
     for (int i = 0; i < k1; i++) 
     { 
      message = message + Convert.ToChar(bytesStored[i]).ToString(); 
     } 
     Console.WriteLine(message); // PRINT THE RESPONSE 

EDIT: Jestem głęboko przepraszam za poprzedni słabą odpowiedź. Został on sformatowany i dodałem główny pomysł/rozwiązanie odpowiedzi (brak prostych informacji). Dodatkowo dodałem kod źródłowy.

Przetestowałem na kilku stronach i działa idealnie. Jeśli to nie zadziałało, powinieneś to naprawić, dodając więcej nagłówków (najprawdopodobniej rozwiązanie).

Powiązane problemy