Pracuję nad rekurencyjną klasą map o nazwie group_by
, która modeluje nazwę SQL.Jak napisać metodę variadic, która zastępuje powiązane wywołania metod?
Na przykład gb jest group_by
obiekt, który będzie przechowywać odnośniki do foo
pogrupowane według std::string
, int
i char
głównych typów, w tej kolejności.
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
group_by
zapewnia metodę at(I const& key)
dostępowej, które mogą być używane do zajrzeć obecnego poziomu mapy. Połączenia łańcuchowe at()
w celu pobrania głębszych map działają dobrze.
auto& v = gb.at(k1).at(k2).at(k3).get_vec();
PROBLEM
Chciałbym stworzyć alternatywę at()
nazwie at_variadic(Args const& ...args)
które można pobrać głębiej mapach wszystkie w jednej rozmowy, bez łączenia.
auto& w = gb.at_variadic(k1, k2);
auto& x = gb.at_variadic(k1, k2, k3);
Jednak mam pewne problemy. Przede wszystkim nie wiem, jak określić typ zwracania, ponieważ zależy on od argumentów variadic. Może w jakiś sposób użyć decltype()
?
ODPOWIEDŹ PRACA
Ecatmur's answer below przedstawił dobre podejście.
Musiałem się bawić przy obudowie terminalu group_by<>
, aby kompilator był zadowolony, ale poniższy kod, oparty w dużej mierze na odpowiedzi Ecatmur, działa dobrze z gcc 4.7.2.
#include <cassert>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
template< typename T, typename... Args >
struct group_by
{
using child_type = T;
std::vector<T*> m_vec;
void insert(T* t)
{
m_vec.push_back(t);
}
child_type&
at(size_t i)
{
return *m_vec[i];
}
};
template< typename T, typename I, typename... Args >
struct group_by<T,I,Args...>
{
using child_type = group_by<T,Args...>;
std::map<I,child_type> m_map;
void insert(T* t)
{
m_map[ *t ].insert(t);
}
child_type& at(I const& key)
{
return m_map.at(key);
}
template<typename... Ks>
auto
at(I const& i, Ks const&...ks)
-> decltype(m_map.at(i).at(ks...))
{
return m_map.at(i).at(ks...);
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
struct foo
{
std::string s;
int i;
char c;
operator std::string() const { return s; }
operator int () const { return i; }
operator char () const { return c; }
bool operator==(foo const& rhs) const
{
return s==rhs.s && i==rhs.i && c==rhs.c;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
foo f1{ "f1", 1, 'z' };
foo f2{ "f2", 9, 'y' };
foo f3{ "f3", 3, 'x' };
foo f4{ "f1", 4, 'k' };
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
gb.insert(&f1);
gb.insert(&f2);
gb.insert(&f3);
gb.insert(&f4);
std::string k1{ "f1" };
int k2{ 1 };
char k3{ 'z' };
auto& a = gb.at(k1).at(k2).at(k3).at(0);
auto& b = gb.at(k1).at(k2).m_map;
auto& c = gb.at(k1).m_map;
auto& d = gb.at(k1, k2).m_map;
auto& e = gb.at(k1, k2, k3).m_vec;
auto& f = gb.at(k1, k2, k3, 0);
assert(a==f1);
assert(b.size()==1);
assert(c.size()==2);
assert(d.size()==1);
assert(e.size()==1);
assert(f==f1);
return 0;
}
+1 tyvm - wypróbuje tego teraz – kfmfe04
Czy próbowałeś tego? Wydaje się, że nie kompiluje się ... –
@AndyProwl masz rację - musiałem się z tym bawić, żeby to działało. Czyszczenie go teraz. Aktualizuje OP po zakończeniu. Jego odpowiedź była wystarczająca, bym to mógł wykonać. – kfmfe04