Obecnie pracuję nad projektem szkolnym i staram się poznać techniki pobierania kafelków mapy OSM do pamięci lokalnej/pamięci podręcznej telefonu, aby użytkownicy mogli wyświetlać mapy w trybie offline .Pobieranie określonych map do pamięci podręcznej w OSMDroid
Dokonuje się tego, podając konkretną lokalizację, a kafelki mapy, które znajdują się w określonym promieniu/odległości od miejsca zostaną pobrane do pamięci telefonu (gdy jest połączenie internetowe) do wyświetlania w trybie offline.
Mam jednak niewielkie problemy ze zrozumieniem interfejsów API OSMDroid. Z mojego zrozumienia, wydaje się, że klasy zaangażowane są:
Proszę mnie poprawić jeśli się mylę.
Ponadto, w MapTileBase (co moim zdaniem jest dostawcą), getMapTile zwraca android.graphics.drawable.Drawable.
Czy ta klasa Drawable jest powiązana z koncepcją wyświetlania mapy offline?
nadzieję, że ktoś może mnie oświecić, gdzie dokładnie mapy są powołani, aby być pobierane do pamięci telefonu, i jak możemy edytować mapy do wyświetlania elementów interfejsu, takich jak szlaki, szpilki itp
możliwe duplikat [mapach pobrać za osmdroid] (http://stackoverflow.com/questions/22862534/download-maps-for-osmdroid) – yochannah