2013-04-14 17 views
6

Mam playlistę muzyczną na 5 piosenek. Chcę tylko, żeby gra i przyciski przestały działać tak długo, jak jestem w aplikacji. I że mogę zatrzymać muzykę, kiedy chcę i zacząć kolejny.Android Media Player nie odtwarza po zatrzymaniu

Jak to działa teraz ... Muzyka odtwarzana jest przyciskiem PLAY, a po kliknięciu przycisku STOP zatrzymuje się, ale chcę odtworzyć inną piosenkę lub ponownie tę samą piosenkę, nic się nie dzieje. Proszę pomóż.

public class glavna extends Activity{ 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.activity_main); 



    final MediaPlayer MPRadio1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.pj1); 
    final MediaPlayer MPRadio2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.pj2); 
    final MediaPlayer MPRadio3 = MediaPlayer.create(this, R.raw.pj3); 
    final MediaPlayer MPRadio4 = MediaPlayer.create(this, R.raw.pj4); 
    final MediaPlayer MPRadio5 = MediaPlayer.create(this, R.raw.pj5); 

    final RadioButton rb1, rb2, rb3, rb4, rb5;  

    rb1 = (RadioButton) findViewById(R.id.radio1); 
    rb2 = (RadioButton) findViewById(R.id.radio2); 
    rb3 = (RadioButton) findViewById(R.id.radio3); 
    rb4 = (RadioButton) findViewById(R.id.radio4); 
    rb5 = (RadioButton) findViewById(R.id.radio5); 


    Button btn = (Button) findViewById(R.id.buttonplay); 
    Button btnStop = (Button) findViewById(R.id.buttonStop); 

    btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

    public void onClick(View b){ 

     MPRadio1.stop(); 
     MPRadio2.stop(); 
     MPRadio3.stop(); 
     MPRadio4.stop(); 
     MPRadio5.stop(); 


    }; 
    }); 


    btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      // TODO Auto-generated method stub 



      if(rb1.isChecked()) 
      {  

      MPRadio1.start(); 

      } 
     else 
      { 
      if(rb2.isChecked()) 
      { 

       MPRadio2.start(); 
      } 
       else 
       { 
        if(rb3.isChecked()) 
        { 
        MPRadio3.start(); 

       } 
        else 
        { 
         if(rb4.isChecked()) 
         { 
         MPRadio4.start(); 

        } 
         else 
         { 
          if(rb5.isChecked()) 
          { 
          MPRadio5.start(); 

          } 

         } 
        } 
       } 
      }; 
     } 
    } 

     );}} 

Odpowiedz

7

aby ponownie zagrać piosenkę ponownie zresetować odtwarzacz multimedialny, ustawić źródło danych i uruchomić

mp.reset(); 
mp.setDataSource(MEDIA_PATH); 
mp.prepare(); 
mp.start(); 
+0

Jestem pewien, że jest to poprawne, ale schemat stan przedstawiony w dokumentacji nie wydają się potwierdzać tę tezę. czuję API MediaPlayer jest źle zaprojektowane w ogóle. – IcedDante

0

Kiedy przycisk PLAY po zatrzymaniu, a następnie przycisk grać nigdy nie działa - do tego problemu możemy ponownie utworzyć obiektu w przycisku zatrzymania. dla eg; -stop.setOnClickListener (nowa OnClickListener() {

 @Override 
     public void onClick(View v) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
      if(mPlayer.isPlaying()) 
      mPlayer.stop(); 
      mPlayer = MediaPlayer.create(mediaplayeractivity.this, R.raw.adidas); 
     } 
    });} 
0

Kiedy gra będzie działać po naciśnięciu przycisku stop ... po prostu dokonać obiekt MEDIAPLAYER jako tablicę obiektów, które powinny to naprawić ..

final MediaPlayer[] mediaPlayer = {MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.song_name)}; 

stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View view) { 

      mediaPlayer[0].stop(); 

      mediaPlayer[0] = MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.song_name); 
     } 
    }); 
+0

wydaje się to bardzo dziwne Jakie są zalety posiadania tablicy obiektów MediaPlayer? – Seabass77

+0

Nie jestem pewien jak to działa .. Ale anywa y będziemy używać tylko jednego obiektu MediaPlayer tj. .. mediaPlayer [0] @ Seabass77 –

+0

Cóż, nie sądzę, że istnieje jakikolwiek przypadek, w którym powinieneś mieć więcej niż jednego odtwarzacza multimedialnego ... ale jeśli to działa, a ty nie zobacz jakikolwiek znaczący problem z wydajnością, to chyba wszystko jest w porządku Edit: Mam na myśli to, że powinieneś zatrzymać się i uruchomić ten sam odtwarzacz mediów, jeśli chcesz grać 2 różne utwory – Seabass77

Powiązane problemy