Używam XCode dla niektórych projektów iOS, a okno oglądania dla oglądania STL jest prawie bezwartościowe. W Visual Studio mogłem edytować plik autoexp.dat, aby uczynić przeglądanie STL bardziej użytecznym, czy jest jakiś sposób by zrobić coś podobnego w XCode? Chciałbym również, jeśli to możliwe, zrobić to samo z bibliotekami XCode for Boost.Uzyskiwanie użytecznego debugowania STL w XCode
5
A
Odpowiedz
2
Wygląda na to, że Apple zdecydowało się poświęcić C++ trochę uwagi. Od XCode 4.5 debugowanie i okno zegarka będą znacznie ulepszone i powinny być w stanie łatwo wyświetlać typy STL. Apple wycofuje wsparcie GCC, tylko dzięki użyciu LLVM4 będziesz mógł uzyskać nowe funkcje debugowania, a także obsługę C++ 11.
W chwili pisania tego kodu XCode 4.5 jest w wersji beta i jest dostępny tylko dla zarejestrowanych programistów Apple Oto link do strony pobierania XCode, która zawiera link do XCode 4.5 tylko dla zarejestrowanych programistów. https://developer.apple.com/xcode/
Powiązane problemy
- 1. Drukowanie/debugowanie libC++ STL z XCode/LLDB
- 2. Okno dialogowe debugowania XCode
- 3. Co naprawdę umożliwia włączenie debugowania iteratora STL?
- 4. Opcja wykonywania debugowania w Xcode Scheme
- 5. kompilacja klasy C++ w Xcode: błąd podczas kompilacji: wektor stl
- 6. Usuń C++ - STL/Zwiększ symbole debugowania (... lub nie twórz ich)
- 7. SQLite3 uzyskiwanie błędów w kodzie Xcode 4.3.2
- 8. Xcode, żadnych symboli debugowania dla pewnej podklasy
- 9. Wykres pamięci debugowania Xcode pokazujący zwolniony obiekt
- 10. XCode debugowanie vs budowanie wersji podczas debugowania
- 11. Ostrzeżenie dotyczące debugowania Xcode - dwarf-with-dsym?
- 12. Konwersja obiektu XTS do użytecznego ramki danych
- 13. Co oznaczają ikony w liście zmiennych debugowania obszaru Xcode 4?
- 14. Zobacz stan obiektu/właściwości w Xcode podczas debugowania
- 15. Zbyt wiele informacji prezentowanych w obszarze debugowania - Xcode 8
- 16. C++ Budowanie debugowania zepsuło się w Snow Leopard Xcode
- 17. xcode iOS uzyskiwanie listy wszystkich lokalizacji
- 18. mapa wektorów w STL?
- 19. Szukasz wektora C++ STL wewnątrz wektora STL
- 20. Uzyskiwanie dostępu do obiektów żądania Hunchentoot z REPL do debugowania
- 21. Uzyskiwanie informacji debugowania Django podczas korzystania z połączenia Ajax?
- 22. Jak uniknąć debugowania XCode, aby przejść do nagłówków systemu std?
- 23. Xcode: Jak ustawić środowisko debugowania za pomocą wielu plików xcconfig?
- 24. Xcode 6.1 nie może znaleźć przycisku "hierarchia widoków debugowania"
- 25. LLDB (Swift): przesyłanie adresu nieprzetworzonego do użytecznego typu
- 26. Xcode/Cocoa: Jakie są różnice między kompilacjami debugowania i wydania?
- 27. Jaka jest zasada debugowania?
- 28. Obcinanie łańcuchów stl w C++
- 29. Porównywanie zmiennoprzecinkowe w STL, BOOST
- 30. Przenosić własność w kontenerach STL?