Mam dużo zabawy grając z topojson, ale wygląda na to, że topojson.object jest niezdefiniowany w V1 topojson, gdzie był obsługiwany w V0. Czy ktoś może wyjaśnić, jak mogę obejść ten problem? Próbuję narysować odrębne elementy ścieżki dla każdego wielokąta w pliku wejściowym sformatowanym jako topojson. kod to:topojson.object w topojson V1
d3.json("maTopo.json", function(error, ma) {
svg.selectAll(".subunit")
.data(topojson.object(ma, ma.objects.ma).geometries)
.enter().append("path")
.attr("class", function(d) { return "subunit " + d.id; })
.attr("d", path);
});
Zobacz http://stackoverflow.com/questions/17404239/ – Hugolpz