Jestem zainteresowany rozpoczęciem gry. Obecnie robiłem OpenGL w C++, ale teraz szukam opcji, które oferuje Android, i znalazłem ludzi, którzy rozwijają swoje gry za pomocą kodu Native (C++) i innych, którzy używają Java ...C++ vs Java w systemie Android
Tak więc tak naprawdę nie wiem, jaka jest główna różnica. Czytałem, że wiele osób ma doświadczenie w korzystaniu z C++ i woli, aby ten nie musiał uczyć się nowych rzeczy przy użyciu java ... ale nie sądzę, że jest to główny powód.
Jakie są główne różnice w tworzeniu gry przy użyciu C++ lub Java? Perfomance? Skalowalność? Możliwości?
Czy polecasz również rozpoczęcie gry przy użyciu OpenGL?
Rozważ użycie 'Renderscript' http: //android-developers.blogspot.com/2011/02/introducing-renderscript.html –
Aby się upewnić, że rozumiesz różnicę - Android używa OpenGL ES, czyli odchudzonej wersji OpenGL. –
Bardzo szczegółowe wyjaśnienie Android NDK przez programistę Google Android w tym wideo http://www.youtube.com/watch?v=5yorhsSPFG4. – SMeyers