2010-07-20 12 views
5

Nie mam pojęcia, o co chodzi w tym błędzie, termin tego zgłoszenia jest jutro. Nie mam pojęcia, o co chodzi, ale odmawia się kompilacji. Jest to gigantyczny projekt z ponad 150 plikami źródłowymi i około 20 niezależnymi zależnościami. wystąpiłXCode nie buduje mojej aplikacji z powodu jakiejś przypadkowej rzeczy

Wewnętrzny błąd podczas tworzenia wykres zależności: - [PBXTargetBuildContext]: nierozpoznany selektor wysyłane do instancji

będę naprawdę wdzięczny za każdą pomoc. To mnie przeraża, ponieważ działało idealnie. XCode aktywował swój "break in the last second mode". Jest to ukryta funkcja, która ma na celu popchnąć deweloperów do szaleństwa.

Kod XCode wykorzystuje zaawansowany algorytm heurystyczny do określenia ważności tego projektu. Jeśli jest to ważne, wykonywany jest następujący kod:

- (void) goNuts 
{ 
    [popups displayAllPossiblePopups]; 
    [build failWithError:[error someRandomIrrelevantError]]; 
} 

I tak, zrestartowałem komputer Mac. Używam XCode 3.2.2, ale nie sądzę, aby to miało znaczenie, ponieważ nie zaktualizowałem niczego innego, ponieważ zawsze anulowałem te irytujące wyskakujące okienka aktualizacji. Szkoda, że ​​nie byłoby "" nie daje bzdura "tryb, który wyłączy wszystkie okna pop-up.

I am frustrated

Oto obraz narysowałem symbolizować moją frustrację

EDIT:

@Radek S: Dzięki zapisaniu moje życie. Dosłownie z tego powodu dosłownie wyrywałem sobie włosy. Osoba, która to zmieniła, a potem dokonała zmiany, ma wytłumaczenie.

+3

Ukryj swoją stację dokującą. Nie zobaczysz już czerwonej gwiazdki z "1" i frustracja zniknie :) –

+2

+1 za opisowy tytuł – jordanstephens

Odpowiedz

2

http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=290034:

Moje prace bardzo ładne, ale kiedy zmienić mój TARGETED_DEVICE_FAMILY z iPhone IPAD mam to erros: Wystąpił wewnętrzny błąd podczas tworzenia wykresu Zależność: - [PBXTargetBuildContext]: nierozpoznany selektor wysłany do instancji 0x200f16140

Ktoś wie, dlaczego? Nie mogę utworzyć aplikacji na iPada z numerem ? Dzięki

Spróbuj zmienić TARGETED_DEVICE_FAMILY na iPhone'a, jeśli jest to iPad. Może to zadziała.


Spróbuj też budowanie go z linii poleceń:

$ xcodebuild -project someawesomeproj -alltargets 

Jeśli to też jest do bani, spróbuj utworzyć projekt nowy Xcode, import wszystkich zasobów, pliki i kod źródłowy i odtworzyć wszystkie cele, itp ...

+0

Jeśli to również jest do bani, spróbuj stworzyć zupełnie nowy projekt Xcode - heh, zajęłoby mi to tydzień O.o –

Powiązane problemy