Mam skonfigurowany serwer IceCast2, który może przesyłać strumieniowo ogg lub mp3, zarówno przy prędkości 192 kb/s.Odtwarzanie muzyki strumieniowej zatrzymuje się, gdy nowa piosenka rozpoczyna korzystanie z tagu audio html5 w przeglądarce Chrome i Firefox
w HTML używam:
<audio controls autoplay>
<source src="http://site.com:8000/mount1.ogg" type="audio/ogg">
<source src="http://site.com:8000/mount2.mp3" type="audio/mp3">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
Ale w Chrome 22/Firefox 13 za każdym razem rozpoczyna się nowy utwór, gracz zatrzymuje odtwarzanie. W IE10 kontynuuje grę bez żadnego problemu. Myślę, że może to mieć coś wspólnego z tym, że Chrome i Firefox używają źródła ogg, podczas gdy IE używa mp3. Wygląda na to, że występuje problem z Operą 12 podczas odtwarzania 192 kb/s (muzyka jest słyszana w sakradzie), przełączyłem się na 128, a następnie działało płynnie.
Ktoś wie, jak to naprawić?
Dzięki za pomoc!
Czy szukasz słuchacza, który czeka na "zakończone" Jest to bardzo przydatne: [html5 audio stan gry] (http://html5doctor.com/html5-audio-the-state-of-play/# events), Zawsze można uruchomić następny utwór po zakończeniu pierwszego utworu – Eruant
dzięki za link, to jest bardzo ładne: http://jplayer.org/HTML5.Media.Event.Inspector/ –