Próbuję zapisać kolor do bazy danych. Wiem, że mogę przyciąć kolor na 4 części, RGBA, ale wydaje się głupie, aby zapisać kolor za pomocą 3 kolumn. Tak więc chciałem po prostu zapisać go na sznurku za pomocą ogranicznika, a nawet po prostu używając 3 znaków na kolor. Ale znowu wydaje się głupie. Struktura koloru ma właściwość packedValue, która wydaje się robić coś z wartościami, aby utworzyć uint. ale nie wiem jak to rozpakować. Ktoś ma jakieś pomysłyJak rozpakować Color.PackedValue
Color c = new Color.Black;
uint i = c.PackedValue;
Color newColor=Color.FromUINT(i); // This doesn't work of course
The properites A, B, G i R (od koloru) Zwraca cztery compnents jak wartości bajtów. –