Aby uzyskać BARDZO podstawową grę RPG (Cóż, obecnie gra w chodzenie z góry na dół), chcę utworzyć metodę, która odczyta plik "zapisz" i zapisze go w pamięci (Zapisywanie przychodzi później.) Chciałbym, aby ten plik składowania był przyjazny dla użytkownika, dzięki sposobowi, aby niektóre linie nie były odczytywane przez metodę, tak, żebym mógł umieścić instrukcje modyfikacji i takie. Obecnie plan polega na tym, aby nie czytał linii z% z przodu, ale to się może zmienić, jeśli% powoduje problem.Odczytaj zarówno znak jak i linię z pliku tekstowego
Sam format zapisu Chciałbym mieć w jednym skompresowanym bloku - jeden lub dwa znaki alfanumeryczne oznaczają zawartość pojedynczego "kafelka". Nie chcę po prostu mieć 169 linii na każdym ekranie obszaru, wolałabym je mieć w skompresowanym bloku 13 * 13 (znowu, aby był przyjazny dla użytkownika).
Zasadniczo, jak mogę a) Wykrywanie jeśli linia rozpoczyna% b) Jeśli tak, przejdź do następnej linii c) Jeśli nie, przeczytaj dwa znaki przy kopiowaniu czasu do tablicy ciągów d) pomiń puste linie
ja rozumieć podstawowe IO , ale nie byłem w stanie znaleźć sposobu czytania zarówno po charakterze, jak i po linii.
Przepraszam, jeszcze jedno szybkie pytanie, które nie uzasadnia własnego tematu: czy jest jakikolwiek sposób robienia tego (w dość łatwy sposób), który nie wymaga każdej metody, która współdziała z tymi danymi (tj. Każdej pojedynczej metody), aby mieć a wyrzuca klauzulę IOException? – JTTCOTE
Nie ma możliwości usunięcia możliwości wyrzucenia 'IOException'. Musisz zdecydować, jak i gdzie chcesz sobie z tym poradzić. * Jednym * możliwym sposobem może być złapanie wyjątku i odrzucenie wyjątku RuntimeException. – SimonC