Używam MonoDevelop dla systemu Android i próbuję utworzyć zmienną Draw z obrazka w folderze resources.Źródło pobierania
mam następujące pliki w moim Resources \ odkształcalne folderu:
Icon.png
monkey.png
monkeyPurple.png
Jak mogę utworzyć rozciągliwej zmienną, która ma obraz uzyskany z jednej z tych plików?
Próbowałem następujący kod:
Drawable icon = Drawable.CreateFromPath("Icon.png");
To jednak nie działa. Jeśli jest to poprawny sposób załadowania obrazu z pliku, czy muszę mieć pełną nazwę pliku i ścieżkę do pliku? Próbowałem wielu kombinacji, aby uzyskać dostęp do obrazu, bez powodzenia.
Próbowałem również następujące:
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.Icon);
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.monkey);
Również bez powodzenia.
Czy mogę prosić o pomoc w poprawnym utworzeniu zmiennej do rysowania, która ma obraz z folderu zasobów?
Dzięki
Dzięki. Działa świetnie. – Garry