2012-10-23 7 views
11

Ponowne próbkowanie obrazu z wersją sterownika 275.50 i 280.19 dla procesora graficznego Nvidia GTX480 powoduje niewielkie zmiany wartości szarych. Może to kwestia interpolacji. Nie mogę określić, co zmieniło się w nowej wersji, z wyjątkiem wdrożenia wersji OpenCL 1.1. Używanie tylko OpenCL 1.0 daje takie same małe zmiany w wartości szarej.Różnice w sterownikach nvidii 275,50 i 280,19 dla procesora graficznego GTX480 w próbie opencl

W następstwie znajduje się kod, który daje różne wyniki betwenn wersji sterownika 275.50 i 280,19:

success oclInitImgData(struct _Image2d *image) 
{ 
cl_image_format volume_format; 
volume_format.image_channel_order  = CL_R; 
volume_format.image_channel_data_type = CL_UNORM_INT16; 

size = len[0] * sizeof(unsigned short); 
img_h = clCreateImage2D(Ocl._GPUContext, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR, 
    &volume_format, len[0], len[1], size, data, &error); 

resampledImg_h = clCreateBuffer(Ocl._GPUContext, CL_MEM_READ_WRITE, size, NULL, &error); 
oclResampleImg(Ocl._GPUCommandQueue[posSet], Ocl._pGPUKernels[posSet][K_IMG_RESAMPLE], img_h, resampledImg_h , Size, PixelSize, mm_per_p, vm_h); 
} 

__kernel void resampleImage(__read_only image2d_t IN image, __global uint OUT *resampledImage) 
    { 
//get resampled position 
int2 posResampledImg = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1)); 

//get dimension of the image 
int2 imageSize = get_image_dim(image); 

//calulate image size in mm 
float2 imageSizemm = convert_float2(imageSize)*imagePixelSize; 
float2 posImg = (posResampledImgmm + (imageSizemm*0.5f)); 
float2 posImgnorm = posImg/imageSizemm; 
int2 posImgpix = convert_int2(posImg/imagePixelSize); 

uint sample = 0; 
if(read_imageui(image, CLK_NORMALIZED_COORDS_FALSE | CLK_ADDRESS_CLAMP | CLK_FILTER_NEAREST, posImgpix).x == 1) 
{ 
    //get grey value and store it in the resampled image 
    sample = read_imagef(image, CLK_NORMALIZED_COORDS_TRUE | CLK_ADDRESS_CLAMP | CLK_FILTER_LINEAR, posImgnorm).x * 65535.0f; 
} 
resampledImg[posResampledImg.y*convert_int(imageSizeResampled.x)+posResampledImg.x] = sample; 
} 
+2

Jakie jest pytanie? – tripleee

Odpowiedz

1

aby uzyskać użyteczny wynik należy:

(1) zrozumieć, jeśli różnica w zachowaniu jest objęte specyfikacją OpenCL.

(2) Jeśli tak, utwórz testcase że Pokazuje

(3) to zgłosić NVIDIA

(4) ???

(5) Zysk

nie widzę jak ludzie tutaj mogą pomóc poza kroki 1-5.

Powiązane problemy