2010-01-10 18 views
7

Co wiąże się z wdrażaniem aplikacji OpenGL na urządzeniu z systemem Windows Mobile? Oczywiście nie możemy założyć, że wszystkie urządzenia mają zainstalowane sterowniki OpenGL. Czy są jakieś najlepsze praktyki? Czy byłoby rozsądnie oczekiwać, że będzie można go użyć do czegoś innego niż aplikacje typu hobby?Wdrażanie aplikacji OpenGL w systemie Windows Mobile

Odpowiedz

2

Niezupełnie odpowiedź. Tylko niektóre z dzielenia łącza znalazłem w internecie:
+ Samsung OMNIA OpenGL ES/DirectX support, a thread in MSDN forum
+ OpenGL compatibility layer for Samsung Omnia II, a project in SourceForge
+ Some very relevant insights from Joel Ivory Johnson on the topic

Moja konkluzja jest krótki, wsparcie dla OpenGL ES/DirectX zależy od producenta/sprzętu OEM. nie ma ogólnej odpowiedzi na wszystkie urządzenia z systemem Windows Mobile.

Możesz wysłać swoją aplikację z wybranym rendererem oprogramowania jako rezerwową, jeśli nie wykryje ona zoptymalizowanej implementacji producenta; lub po prostu utwórz oddzielny pakiet/instalator, który jest skierowany do tego konkretnego urządzenia. Myślę, że nadal będziesz w stanie mieć tę samą podstawę kodu w ten sposób.

Powiązane problemy