2011-06-11 17 views
6

Poniżej znajduje się implementacja algorytmu Dijkstry, którą napisałem z pseudokodu w Wikipedia article. W przypadku wykresu zawierającego około 40 000 węzłów i 80 000 krawędzi trwa 3 lub 4 minuty. Czy to coś w rodzaju właściwego rzędu wielkości? Jeśli nie, to co jest nie tak z moją implementacją?Wykonanie implementacji algorytmu Dijkstry

struct DijkstraVertex { 
    int index; 
    vector<int> adj; 
    vector<double> weights; 
    double dist; 
    int prev; 
    bool opt; 
    DijkstraVertex(int vertexIndex, vector<int> adjacentVertices, vector<double> edgeWeights) { 
    index = vertexIndex; 
    adj = adjacentVertices; 
    weights = edgeWeights; 
    dist = numeric_limits<double>::infinity(); 
    prev = -1; // "undefined" node 
    opt = false; // unoptimized node 
    } 
}; 

void dijsktra(vector<DijkstraVertex*> graph, int source, vector<double> &dist, vector<int> &prev) { 
    vector<DijkstraVertex*> Q(G); // set of unoptimized nodes 
    G[source]->dist = 0; 
    while (!Q.empty()) { 
    sort(Q.begin(), Q.end(), dijkstraDistComp); // sort nodes in Q by dist from source 
    DijkstraVertex* u = Q.front(); // u = node in Q with lowest dist 
    u->opt = true; 
    Q.erase(Q.begin()); 
    if (u->dist == numeric_limits<double>::infinity()) { 
     break; // all remaining vertices are inaccessible from the source 
    } 
    for (int i = 0; i < (signed)u->adj.size(); i++) { // for each neighbour of u not in Q 
    DijkstraVertex* v = G[u->adj[i]]; 
    if (!v->opt) { 
     double alt = u->dist + u->weights[i]; 
     if (alt < v->dist) { 
     v->dist = alt; 
     v->prev = u->index; 
     } 
    } 
    } 
    } 
    for (int i = 0; i < (signed)G.size(); i++) { 
    assert(G[i] != NULL); 
    dist.push_back(G[i]->dist); // transfer data to dist for output 
    prev.push_back(G[i]->prev); // transfer data to prev for output 
    } 
} 

Odpowiedz

5

Istnieje kilka rzeczy, które można poprawić w tym:

  • realizacji priorytetu kolejki z sortowania i kasowania dodaje czynnik | E | do środowiska wykonawczego - użyj heap functions STL, aby wstawić i usunąć log (N) do kolejki.
  • nie umieszczaj wszystkich węzłów w kolejce jednocześnie, ale tylko te, w których odkryto ścieżkę (która może ale nie musi być optymalna, ponieważ można znaleźć pośrednią ścieżkę przez węzły w kolejce).
  • tworzenie obiektów dla każdego węzła powoduje niepotrzebne fragmentaryzowanie pamięci. Jeśli zależy ci na wyciśnięciu ostatnich 5-10%, możesz pomyśleć o rozwiązaniu, które będzie reprezentować matrycę występowania i inne informacje bezpośrednio jako tablice.
+0

Dzięki za odpowiedź. Mam wrażenie, że moja obecna implementacja nie jest okropnie zła i że z twoimi sugestiami mogę oczekiwać czasu wykonania od 1 do 3 minut na problem z 40 000 węzłów. Wykonywanie razy bliżej do 30 sekund lub 1 sekundy nie są uzasadnione. Czy to prawda? – zoo

1

Zastosowanie priority_queue.

realizacja My Dijkstra:

struct edge 
{ 
    int v,w; 
    edge(int _w,int _v):w(_w),v(_v){} 
}; 
vector<vector<edge> > g; 
enum color {white,gray,black}; 
vector<int> dijkstra(int s) 
{ 
    int n=g.size(); 
    vector<int> d(n,-1); 
    vector<color> c(n,white); 
    d[s]=0; 
    c[s]=gray; 
    priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int> >,greater<pair<int,int> > > q; // declare priority_queue 
    q.push(make_pair(d[s],s)); //push starting vertex 
    while(!q.empty()) 
    { 
     int u=q.top().second;q.pop(); //pop vertex from queue 
     if(c[u]==black)continue; 
     c[u]=black; 
     for(int i=0;i<g[u].size();i++) 
     { 
      int v=g[u][i].v,w=g[u][i].w; 
      if(c[v]==white) //new vertex found 
      { 
       d[v]=d[u]+w; 
       c[v]=gray; 
       q.push(make_pair(d[v],v)); //add vertex to queue 
      } 
      else if(c[v]==gray && d[v]>d[u]+w) //shorter path to gray vertex found 
      { 
       d[v]=d[u]+w; 
       q.push(make_pair(d[v],v)); //push this vertex to queue 
      } 
     } 
    } 
    return d; 
} 
+0

Wiem, że ten post jest nieco stary. Ale nie dostałem tego, co próbujesz osiągnąć przez g [u] .size(). Próbujesz zeskanować listę sąsiadujących g. – user1354510

+0

g oznacza adjanency lista – frp

+0

g [U] .size() jest liczba wierzchołków, które są połączone u wierzchołka z. – frp

Powiązane problemy