2015-03-11 9 views

Odpowiedz

0

Jeśli używasz AbsoluteExpiration, musisz utworzyć nowy dla każdego przedmiotu. jeśli używasz SlidingExpiration, wystarczający może być czas na podanie czasu.

0

Jeśli chcesz, aby każdy przedmiot wygasał osobno, tak, musisz utworzyć zasadę dla każdego przedmiotu.

Jeśli chcesz wygasić wszystkie przedmioty na raz, możesz utworzyć Zasady dla każdej pozycji z monitorem zmian do innego elementu w pamięci podręcznej. W momencie usunięcia tego innego przedmiotu wszystkie elementy, które monitorują ten przedmiot, również zostaną usunięte.

Powiązane problemy