Dostaję dziwne błędy linkowania w XCode. W mniejszym lub większym stopniu rozumiem, na czym polegają błędy w linkowaniu, ale nie dlatego, że pojawiają się w mojej sytuacji.Co powoduje błędy linkowania iOS?
Mam aplikację, która zaczęła się jako iPhone. Kiedy dostosowałem go do uniwersalności, otrzymałem kilka dziwnych błędów łączących. Potem po prostu utworzyłem nowy projekt uniwersalny i zaimportowałem pliki, zbudowałem je i wykonałem bezbłędnie. Teraz, pracując z interfejsem iPada, dodałem animacje i odziedziczyłem QuartzCore/QuartzCore.h, ale kiedy buduję, otrzymuję błędy linkowania (pokazane poniżej). Co powoduje tego rodzaju problem, jak mogę go naprawić i jak mogę go uniknąć w przyszłości?
"_OBJC_CLASS_$_CAMediaTimingFunction", referenced from:
objc-class-ref-to-CAMediaTimingFunction in mainViewController_iPad.o
"_OBJC_CLASS_$_CABasicAnimation", referenced from:
objc-class-ref-to-CABasicAnimation in mainViewController_iPad.o
"_kCAMediaTimingFunctionEaseIn", referenced from:
_kCAMediaTimingFunctionEaseIn$non_lazy_ptr in mainViewController_iPad.o
(maybe you meant: _kCAMediaTimingFunctionEaseIn$non_lazy_ptr)
"_OBJC_CLASS_$_CAKeyframeAnimation", referenced from:
objc-class-ref-to-CAKeyframeAnimation in mainViewController_iPad.o
"_OBJC_CLASS_$_CAAnimationGroup", referenced from:
objc-class-ref-to-CAAnimationGroup in mainViewController_iPad.o
"_CATransform3DIdentity", referenced from:
_CATransform3DIdentity$non_lazy_ptr in mainViewController_iPad.o
(maybe you meant: _CATransform3DIdentity$non_lazy_ptr)
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
Czy masz w swoim projekcie framework QuartzCore? –
@Paul R: Dlaczego Twój komentarz nie jest odpowiedzią? –
@Marcelo: to było tylko odgadnięcie w tym czasie, i wydawało się to trochę zbyt oczywiste, ale najwyraźniej się myliłem. ;-) –