W przypadku projektu semestralnego wpadłem na pomysł, aby zaimplementować grę Windows 7 do infrastruktury, aby użyć telefonu jako punktu końcowego (odtwarzacza) lub przesyłać strumieniowo dane z telefon do komputera z systemem Windows 7. Czy ktokolwiek ma doświadczenie w pracy z tym API? Czy to możliwe przez kilka tygodni (prototyp, tylko dowód koncepcji, a nie gotowy użytkownik końcowy), czy może to zbyt dużo dla projektu o tym zakresie? Uwaga: Nie szukam próbek kodu, tylko ocenę wykonalności tego projektu. Jeśli masz jakąkolwiek dokumentację ze stwardnienia rozsianego lub innego, która byłaby wspaniała chociaż nie jest sedno pytania.Implementacja DLNA/UPnP (Win7 Play To) na urządzeniu mobilnym
Edit: odkryłem, że play-to funkcjonalność Windows 7 jest oparta na dowolnym urządzeniu DLNA i DLNA nośnej (myślę) może być używany jako miejsce dla menu kontekstowego Play-By. Jednak bardzo trudno jest znaleźć dowolną dokumentację dotyczącą DLNA. Zastanawiam się, czy musisz być członkiem DNLA, aby uzyskać dostęp do specyfikacji? Alternatywnie, wiem, że DLNA jest zbudowana na UPnP, to nie zrobiłoby dokładnie tego, co chcę, ale byłby to krok we właściwym kierunku, więc, aby zmienić moje pytanie czy ktoś wie o dowolnym C/C++ open-source lub Java (najlepiej) bibliotek, które pomogłyby mi wdrożyć UPnP lub DLNA?
Dzięki! Chris
To idealne, dzięki za szczegółową odpowiedź. –
Bardzo pouczający przegląd, jeszcze raz dziękuję. –
dzięki człowiekowi naprawdę świetny kawałek artykułu. –