W kokos2d można ułatwić pracę w CCSprites i przenosić je na różne sposoby. Co najważniejsze - mogą mieć wejście/wyjście. Dla większości gier jest to pożądane dla sprawnego przepływu itp id action = [C
Proszę sprawdzić załączony obraz to rodzaj huśtawki. Ale jak z obrazu, czarne ciała mają taką samą gęstość. A poziomy prostokąt jest połączony z trójkątem za pomocą połączenia "Revolute". Ale wciąż ni