To jest metoda klasy DatagramProtocol
w Twisted. Jak rozumiem, protokół UDP
nie gwarantuje, że ktoś nasłuchuje na danym porcie, nawet używając ConnectedDatagramProtocol
.Co robi usługa ConnectionRefused?
Czy ktoś może mi wytłumaczyć, kiedy ta metoda jest wywoływana i jak mam sprawdzić, czy ktoś słucha mojej transmisji przy użyciu UDP
?
Słuchają, jeśli otrzymasz odpowiedź z powrotem: D (w rzeczywistości jestem poważny. Tak działa UDP.) –