Przeszukałem Stack Overflow, Google i innych podobnych użytkowników w celu obejścia bieżącego problemu w Xcode 6 w celu uzyskania tego błędu, ale nie udało się tego.Nie można zbudować modułu "Foundation" w Xcode 6
Zauważ, że ten błąd występuje tylko podczas próby uruchomienia mojej aplikacji na urządzeniu KORZYSTANIA Xcode 6. (To nie jest problem przy korzystaniu z symulatorów i mogę budować moją aplikację na urządzeniu z wykorzystaniem Xcode 5)
Wydaje się, że jest to problem związany z biblioteką lub biblioteką, ale ponieważ jest w stanie pracować prawie w każdy inny możliwy sposób, nie jestem pewien, gdzie znajduje się rozwiązanie. Używałem Xcode 6.0.
Tutaj jest błąd:
Sprawdziłem moje ustawienia architektura, ram i moje pliki projektu. Wydaje się, że wszystko, co należy uwzględnić.
Wygląda na to, że może to być głupi błąd związany z Cocos2d i/lub Xcode6. Użyłem SpriteBuilder do stworzenia aplikacji. Jeśli masz poprawkę lub masz ten błąd, docenisz każdy wgląd, dziękuję!
Jak to się stało, że stała się "tymczasowa"? Czy planujesz ponownie obniżyć wartość kiedyś w przyszłości? ;) Ponadto, w przypadku takich problemów, należy wyczyścić projekt i ponownie uruchomić Xcode. Czasami może to pomóc w zmianie umysłu Xcode'a. – LearnCocos2D
Masz rację. Niestety, oczyszczenie projektu i ponowne uruchomienie Xcode nie pomagały w tej sytuacji. Aktualizacja zadziałała jak urok :) –
Miałem ten problem z Xcode 6.1 i właśnie przeinstalowałem Xcode 6.1 i znów działało. (facepalm) – dianna