2014-10-19 29 views
5

Przeszukałem Stack Overflow, Google i innych podobnych użytkowników w celu obejścia bieżącego problemu w Xcode 6 w celu uzyskania tego błędu, ale nie udało się tego.Nie można zbudować modułu "Foundation" w Xcode 6

Zauważ, że ten błąd występuje tylko podczas próby uruchomienia mojej aplikacji na urządzeniu KORZYSTANIA Xcode 6. (To nie jest problem przy korzystaniu z symulatorów i mogę budować moją aplikację na urządzeniu z wykorzystaniem Xcode 5)

Wydaje się, że jest to problem związany z biblioteką lub biblioteką, ale ponieważ jest w stanie pracować prawie w każdy inny możliwy sposób, nie jestem pewien, gdzie znajduje się rozwiązanie. Używałem Xcode 6.0.

Tutaj jest błąd:

error1

error

Sprawdziłem moje ustawienia architektura, ram i moje pliki projektu. Wydaje się, że wszystko, co należy uwzględnić. arch

Wygląda na to, że może to być głupi błąd związany z Cocos2d i/lub Xcode6. Użyłem SpriteBuilder do stworzenia aplikacji. Jeśli masz poprawkę lub masz ten błąd, docenisz każdy wgląd, dziękuję!

Odpowiedz

4

Znaleziono poprawkę. Pobrałem nową wersję Xcode6 ze sklepu App Store. Xcode 6.0.1 (6A317) i działa na wszystkich urządzeniach i symulatorach. (Nie było powiadomienia o aktualizacji Xcode, należy go wyszukać i pobrać nową wersję)

+0

Jak to się stało, że stała się "tymczasowa"? Czy planujesz ponownie obniżyć wartość kiedyś w przyszłości? ;) Ponadto, w przypadku takich problemów, należy wyczyścić projekt i ponownie uruchomić Xcode. Czasami może to pomóc w zmianie umysłu Xcode'a. – LearnCocos2D

+0

Masz rację. Niestety, oczyszczenie projektu i ponowne uruchomienie Xcode nie pomagały w tej sytuacji. Aktualizacja zadziałała jak urok :) –

+3

Miałem ten problem z Xcode 6.1 i właśnie przeinstalowałem Xcode 6.1 i znów działało. (facepalm) – dianna

Powiązane problemy