Muszę sprawdzić, czy punkt kontrolny CG znajduje się w węźle SKSpriteNode.Problemy z użyciem CGPathContainsPoint SWIFT
Po krótkich badaniach CGPathContainsPoint wydaje się być dostosowany do mojego celu.
if CGPathContainsPoint(my_sprite_path, nil, my_point, false) {
}
Ale Xcode alarmuje mnie: Korzystając z nierozwiązanym identyfikatora CGPathContainsPoint
Próbowałem zaimportować:
import UIKit
import CoreGraphics
Używam Xcode 8.0 beta 6.
ja przegapić czegokolwiek?
Czy próbowałeś ponownie uruchomić Xcode, aby upewnić się, że główna grafika została poprawnie zaimportowana? Użycie wygląda dobrze. – TheValyreanGroup