2010-10-13 13 views
5

Może to nie być całkowicie istotne dla stackoverflow, ale nie mam lepszej witryny, w której można to opublikować.Konwertowanie człowieka na 3d

Otrzymaliśmy prośbę o opracowanie czegoś, co może sprawić, że prawdziwy człowiek stanie się aplikacją 3D, w tym teksturą.

Teraz nie mam pojęcia, jak sobie z tym poradzić, ponieważ nie mamy wcześniejszego doświadczenia. Czy to jest możliwe i jeśli jest to możliwe, jakiego rodzaju rzeczy byśmy potrzebowali?

Edycja: Kilka dodatkowych informacji, to pomysł, który wymyślił nauczyciel w mojej szkole i chce, żeby w ciągu kilku minut mógł przeskanować ludzi. Wydaje się, że najbardziej realną rzeczą jest wykorzystanie wielu aparatów w połączeniu z zielono-niebieskim ekranem.

+0

Skaner 3D na początek ... –

+0

Wydaje mi się, że twórcy gier i użytkownicy Hollywood CGI mają na to narzędzia. – Thilo

+2

+1 interesujące pytanie. . – abel

Odpowiedz

2

Jeśli potrzebujesz tekstur, potrzebujesz co najmniej jednej kamery. Możesz zainstalować kilka kamer i użyć technik stereo vision, aby uzyskać informacje 3D. Można również połączyć jedną kamerę z pomiarami jednego lub więcej skanerów laserowych lub kamer czasowych (obrazy odległości).

Jeśli potrzebujesz modeli ruchu, sprawdź, jakie gry sportowe są aktywne (EA Sports, Pro Evolution Soccer ...). O ile mi wiadomo, rejestrują ruch w oparciu o znaki umieszczone na ludziach.

Może to pomaga jako pierwszy początek.

+0

Wygląda na to, że to będzie droga (zobacz edycję), ale wciąż mam wątpliwości, czy to jest wykonalne w środowisku na żywo –

+0

co masz zamiar zrobić z danymi? Czy starasz się uzyskać modele ruchu, czy tylko statyczny model 3d osoby? – Philipp

+0

Modele Hmm byłyby fajne, ale wydaje mi się, że byłoby to jeszcze trudniejsze, niż to już jest. A do tego techniki stereoskopowego widzenia nie wystarczą. –

1

Zasadniczo do przechwytywania struktury 3D osoby należy użyć 3D scanner. Nie mam z nimi żadnego doświadczenia, ale są dostępne na rynku.

Dla powierzchni wystarczy, że sfotografujesz osobę, a następnie użyjesz oprogramowania do tworzenia tekstur (musisz usunąć zniekształcenia perspektywy itp.). Następnie zmontuj wszystko w oprogramowaniu 3D.

To tylko bardzo przybliżony zarys; proces jest dość złożony.

Jeśli mogę zapytać: Jak zdobyłeś tak złożony projekt z "bez wcześniejszego doświadczenia"? Wydaje się dość nietypowe ...

+0

Jest to naprawdę ambitne, ale jeśli nam się uda, to przynajmniej zdobyliśmy duże doświadczenie w dziedzinie 3d –

2

Jest to firma w Glasgow, Szkocja, które mają duże doświadczenie z tym: Dimensional Imaging Ltd.

Ich pokazy wyglądają imponująco i wiem, że wiele oryginalnych badań na ten temat zostały wykonane w Glasgow.

+0

Dzięki za link, przekażę go członkom projektu –