Pracuję z systemem Android i naprawdę potrzebuję szybkiego sposobu na zrobienie mapy bitowej o z góry ustalonym rozmiarze, który zostanie wypełniony określonym kolorem.Android - Wypełnij bitmapę z kolorem
Poniższy kod nie działa jednak dla mnie; Wejście bitmapy
jest zmienny bitmapy
int old = input.getPixel(0, 0);
Canvas c = new Canvas(input);
Rect rect = c.getClipBounds(); // The dimensions of the bitmap are returned
c.drawARGB(a, r, g, b);
int n = input.getPixel(0, 0);
if(old==n)
Log.e(TAG, "Values didn't change!");
return input;
Pewni, „stare” wartość, a wartość (a | r | g | b) są różne, ale charakteryzujące się wyciągnąć "kolor przy użyciu płótna z moją mapą bitową zmienną bitmapa zachowuje swoją dawną wartość.
Byłbym zadowolony z każdej metody, która przyjmuje bitmapę i wartość koloru i zwraca bitmapę wypełnioną tym kolorem.
To powinno być edytowane w oryginalnym wpisie. –
Przepraszam, to był mój pierwszy post. Jaka jest etykieta, aby zamknąć pytanie, jeśli sam na nie odpowiedziałem? – gav
@Ben: Mylisz się. Kiedy sam rozwiązujesz pytanie, publikujesz rozwiązanie jako odpowiedź i akceptujesz je. @Gav: W StackOverflow po prostu zadajesz pytanie i porzucisz hej lub pozdrowienia na końcu, bo to tylko hałas – Casebash