2012-09-26 14 views
5

Ciągle dostaję tę awarię na IOS 6, ale nie jestem pewien, co jest nie tak. Czy ktoś wie, co to znaczy?IOS 6 Maps Crash

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) 
Exception Codes: EXC_ARM_DA_ALIGN at 0x00000001 
Crashed Thread: 0 

Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread 
Thread 0 Crashed: 
0 CoreFoundation     0x3bcab0d8 CFRetain + 20 
1 CoreFoundation     0x3bd424ee __CFSetStandardRetainKey + 50 
2 VectorKit      0x3840e97c -[VKAnimation _stopAnimation:] + 36 
3 VectorKit      0x383d841c -[VKAnimation onTimerFired:] + 48 
4 VectorKit      0x383d8240 -[VKMainLoop displayTimerFired:] + 352 
5 QuartzCore      0x3664377c    CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 156 
6 QuartzCore      0x366436d4 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 60 
7 IOMobileFramebuffer    0x3c497fd4 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 152 
8 IOKit       0x35a965aa IODispatchCalloutFromCFMessage + 190 
9 CoreFoundation     0x3bd35888 __CFMachPortPerform + 116 
10 CoreFoundation     0x3bd403e4 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32 
11 CoreFoundation     0x3bd40386 __CFRunLoopDoSource1 + 134 
12 CoreFoundation     0x3bd3f20a __CFRunLoopRun + 1378 
13 CoreFoundation     0x3bcb2238 CFRunLoopRunSpecific + 352 
14 CoreFoundation     0x3bcb20c4 CFRunLoopRunInMode + 100 
15 GraphicsServices    0x33eae336 GSEventRunModal + 70 
16 UIKit       0x3be33284 UIApplicationMain + 1116 
17 App Name      0x000dcb88 main (main.m:14) 
18 App Name      0x000dcb54 start + 36 

Aplikacja używa MKMapkit w IOS 6.

Odpowiedz

3

To jest wewnętrzny błąd. Report this to Apple.

Możesz być w stanie wykorzystać „Reset Content” rzecz symulatorze (w menu aplikacji/iOS Simulator), aby usunąć z pamięci podręcznej, czy to dzieje się w symulatorze.

+2

Złożyłem raport o błędzie, ale znalazłem dokładny problem i obejść. Problem polegał na tym, że ustawiałem [self.mapView setUserTrackingMode: MKUserTrackingModeFollow ożywiony: NIE]; jak mapView przechodził z bycia w tle na pierwszy plan. Skończyło się na ustawienie powyższy wiersz kodu w delegata MapView - (void) MapView: (MKMapView *) MapView didUpdateUserLocation: (MKUserLocation *) userLocation i działa teraz. – Dmorneault

1

Wygląda na to, że problem jest spowodowany przez uwolnionego dostępu do obiektu od wewnątrz lub wkrótce po stopAnimation VectorKit za: wywoływana jest metoda. Nie jestem zaznajomiony z VectorKit, więc możesz spojrzeć w tę metodę lub wyglądać na wywołanie zwrotne onTimerFired: delegate.

Powodzenia.

Tim

+0

Dziękuję za odpowiedź, ale wszystkie te interfejsy API w dzienniku awarii, takim jak VectorKit, pochodzą od firmy Apple. Nie mam nad nimi żadnej kontroli. – Dmorneault